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namespace UnityHotFix
{
    /// <summary>
    /// 资源类型
    /// </summary>
    public enum ResourceType
    {
        Unknown,    //无效资源
        Binary,     //二进制资源，对应类型：byte[]
        Text,       //文本资源，对应类型：string
        Audio,      //声音资源，对应类型：
        Video,      //视频资源，对应类型：
        Image,      //图片资源，对应类型：Texture2D
        AssetBundle,//AB资源，对应类型：AssetBundle
    }
}